Items

From Arindal Wiki

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Here you´ll find all itms you can find in Arindal. Some of these items are vital for everydays life, others you might use just once.

Contents

Weapons, armour and food

You won´t find these things here, as there are that many they have their own pages: weapons, armour and food.

Clothes and dying material

Hier findet man eine allgemeine Beschreibung der Kleidungsmöglichkeiten Arindals. Farben, Orte und Preise der Kleidungsstücke sind hier jedoch (noch) nicht zu finden.

image:Kriegerhemd.gif Shirt
Hemd
Pull
Shirt
Mittlerweile gilt das braune Neulingsoutfit nur noch als Unterwäsche und viele, die es tragen, werden häufig als Nudisten beschimpft. Wer dem entgehen will oder schlicht und einfach einen Farbwechsel möchte, der sollte sich eins der vielen verschiedenen Hemden zulegen, die es in der ganzen Welt zu den unterschiedlichsten Preisen zu finden gibt.
image:Hose.gif Trousers
Hose
Pantalon
Broek
Eine Hose gibt es in vielen Farben und zu vielen Preisen. Wem seine erdbraune Hose zu trist wird, sollte sich überlegen sich eine Hose in einer anderen Farbe anzuschaffen.
image:Guertel.gif Belt
Gürtel
Ceinture
Riem
Auch Gürtel gibt es in etlichen Farben und zu unterschiedlichen Preisen. Wem sein erdbrauner Gürtel zu trist ist, kann sich einen solchen Gürtel zulegen.
image:Schuhe.gif Shoes
Schuhe
Chassures
Schoenen
Wer sich jetzt schon ein Hemd, eine Hose und einen Gürtel gekauft hat, der muss sein Outfit natürlich perfekt machen, indem er auch noch schöne Schuhe dazu kauft. Auch bei den Schuhen gibt es eine breite Farbpalette, die unterschiedlich viel kostet und in der ganzen Welt zu finden ist.
image:Magierrobe.gif ?
Magierrobe
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Diese Robe darf nur von Magiern getragen werden und wird auch nur an diese ausgehändigt. Ihre Farbe ist standardmäßig lila, sie kann aber gefärbt werden. Faszinierend an der Robe ist, dass die Rasse und damit die Größe des Trägers egal zu sein scheint, das Aussehen ist nach dem Anziehen immer gleich. Nur zwischen weiblichen und männlichen Charakteren ist ein marginaler unterschied.
image:Brombeerstrauch.gif Brambleberry cluster
Brombeerstrauch
Baie de ronces
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Brombeersträucher findet man gelegentlich in den Wäldern der Lande Arindals. Sie dienen hauptsächlich als Material zur Herstellung nicht ganz alltäglicher Farben und Bleichen. Wer aus seinem Brombeerstrauch eine modische gelbe Farbe oder Bleiche machen lassen will, sollte einmal in der Färbersiedlung in der #Die nordöstliche Hütte - Gelb für Geld|nordöstlichen Hütte vorbeischauen.
image:Lilabeeren.gif Lilaberry cluster
Lilabeerstrauch
Baie des forêts
Takje lilabessen
Lilabeersträucher findet man sehr selten, doch gibt es sie in den Sümpfen oder im Dschungel. Solltet ihr welche finden, könnt ihr damit für 250 Münzen ein Kleidungsstück färben.
image:Orgabeerstrauch.gif Orgaberry cluster
Orgabeerstrauch
Baie des marais
Takje orgabessen
Die seltensten Beeren sind Orgabeeren. Manchmal findet man sie im Herbstwald, doch sollte man nicht extra dafür dort suchen gehen. Eine Bleiche kostet 100 Münzen, während eine Färbung stolze 1000 Münzen kostet.

Useful items

Hier ist all das zu finden, was der ein oder andere im Alltag öfter einsetzen wird.

image:Kudzusetzling.png Kudzu seed
Kudzusetzling
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Aus einem Kudzusetzling können eine ganze Menge Kudzus gezüchtet werden (benötigt werden die Befehle /equip Kudzusetzling und /useitem Kudzusetzling). Ist ein Kudzusetzling gesetzt, wächst innerhalb weniger Sekunden ein großer Strauch dieser mystischen Pflanze und nach wenigen Minuten treiben um die Mutterpflanze herum weitere Pflanzen. Bedingt durch sein schnelles Wachstum stirbt Kudzu nach wenigen Stunden ab, da er seine gesamte Kraft schon verbraucht hat. Angeblich soll das Rauchen von jungen Kudzus heilende Wirkung haben, behaupten jedenfalls die, die Kudzus öfter rauchen. Kudzusetzlinge können von ausgewachsenen Kudzus geerntet werden.
image:Geldboerse.gif Purse
Geldbörse
Bourse
Beurs
Diese Geldbörse mit einem Band zum festen Verschnüren kann in die Waffenhand genommen werden. Hält man sein Geld allerdings auf diese Art und Weise fest, kann man sich entgegen aller Gerüchte nicht davor schützen, dass einem eine Kreatur, wie beispielsweise ein Kobold, Geld aus der Tasche klaut. Die Geldbörse kann im Stadtzentrum für eine Münze erstanden werden.
image:Beutel.PNG Bag
Beutel
Sachet
Buidel
Den Beutel kann man für 500 Münzen, 1 Stück Leder und 1 Garn im Wendieland erstehen. In ihm können bis zu 10 Gegenstände wie in der Welt gefundene oder von Monstern fallen gelassene Gegenstände untergebracht werden, was die Ordnung im Rucksack bedeutend verbessert. Allerdings ist er etwas kompliziert zu handhaben, wichtige Befehle hierfür sind /use /add [Item], /use /remove [Item] und /use /list.
image:Kraeuterbeutel.png ?
Kräuterbeutel
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Den Kräuterbeutel bekommt man für 250 Münzen und 3 Stück Leder im Markt. 10 Bündel Kräuter passen hinein. Dazu zählen die verschiedenen Beeren. Die Benutzung erfolgt genauso wie die des normalen Beutels.
image:Essenskorb.gif ?
Essenskorb
Panier de victuailles
Etensmand
Ähnlich der Essenskorb für alles Essbare. Man bekommt ihn auch im Markt. Hier passen sogar 15 essbare Gegenstände hinein. Er kostet ebenfalls 250 Münzen, der Verkäufer benötigt darüber hinaus 3 Stück Stoff.
image:Getraenkeriemen.gif ?
Getränkeschulterriemen
Bandoulière de boissons
Drank bandolier
Und zum Abschluss noch der Getränkeschulterriemen für die - ja! - Getränke. Wiederum 10 Stück, wiederum im Markt zu erstehen. Kosten für diesen sind neben den üblichen 250 Münzen 3 Stück Leder.
File:Kleidersack.gif Clothes bag
Kleidersack
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Den Kleidersack kann man ebenfalls im Markt erstehen, er kostet 3 Stück Stoff und 400 Münzen. In ihm lassen sich ?? Kleidungsstücke unterbringen und auf wundersame Weise knitterfrei lagern.
image:Schluesselbund.gif ?
Schlüsselhänger
Porte-clés
Sleutelhanger
Wenn man andauernd den Überblick verliert, welcher Schlüssel nun für welches Schloss ist und überhaupt zu viele bei sich hat, ist ein Schlüsselbund bestimmt genau das richtige. Er kostet nur 175 Münzen im Markt und bietet Platz für bis zu 10 Schlüssel. Leider muss man die Schlüssel erst mühsam wieder abfummeln, bevor man damit eine Tür öffnen kann.
image:Stueck_Pergament.gif Piece of parchment
Stück Pergament
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Pergament kann für nur 2 Münzen auf den Südostfeldern erworben werden. Es ist ein unersetzlicher Gegenstand für Schriftgelehrte. Mit einem Tintenfass und einem Federkiel kann es beschrieben werden, wobei natürlich nur begrenzter Platz auf dem Pergament zur Verfügung steht. Es ist noch kein Weg bekannt um Pergament zu vernichten, weshalb man stets bedenken sollte, wie wichtig eine Nachricht ist, bevor man sie niederschreibt. Junge Schriftgelehrte verfallen oft dem Wahn, ihre Kunst so oft wie möglich nutzen zu müssen. Man erkennt sie an den Massen an Pergament, die aus ihren Rucksäcken herausfallen.
image:Fackel.gif Torch
Fackel
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Mit dieser Fackel kann man einen dunklen Raum oder bei Nacht eine Menge Licht machen. Die Fackel wird in der Schildhand getragen. Sie wird mit den Befehlen /equip angelegt, mit /useitem links /light angezündet und mit /useitem links /extinguish wieder gelöscht. Sie ist in einer kleinen Höhle voller Fledermäuse nördlich des Stadtzentrums für 5 Münzen käuflich zu erwerben.
image:Tintenfass.gif Bottle of black ink
Tintenfass
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Wer schon immer mal einen Brief schreiben wollte, der braucht dafür spezielle Utensilien wie auch ein Tintenfass, da sich mit Wasser, Spucke oder ähnlichen Substanzen einfach schlecht schreiben lässt. Wer denkt, dass die 45 Münzen schlecht ausgegeben sind, dem sei gesagt, dass das Tintenfass eine schier unerschöpfliche Quelle an Tinte ist. Wer diese nun für sich haben will, der muss sich einmal nördlich des Biergartens näher umsehen. Leider ist bisher noch keine Technik bekannt, wie man andere Flüssigkeiten aus dem Fass extrahieren kann, damit man auf diese Art und Weise immer ein Schlückchen dabei hätte.
image:Gedankenstein.gif mindcrystal
Gedankenkristall
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Der Gedankenkristall ist ein kleiner magischer Splitter, der, wenn man ihn sich auf die Stirn drückt und sich fest wünscht ihn zu benutzen, auf dieser auch haften bleibt. Hat man einen Gedankenkristall auf der Stirn, so kann man anderen Leuten seine Gedanken mitteilen (mit Hilfe der Befehle /think und /thinkto). Gedankenkristalle gibt es bei den Piraten für 200 Münzen zu kaufen. (Der Preis kann sich je nach Spam-Anteil des Gedankenkanals wieder ändern) Durch häufiges Benutzen nutzt sich ein Gedankenkristall ab - bis er zerbricht (siehe rechtes Bild). Die Abnutzungserscheinungen wird man allerdings schon vorher schmerzhaft bemerken, da die Benutzung aufgrund fehlender Kontrolle über die Energien des Kristalls immer stärkere Verletzungen verursachen wird.
image:Zunderbuechse.gif Tinderbox
Zunderbüchse
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Mit Hilfe einer Zunderbüchse kann man brennbares Material, wie zum Beispiel ein Stück Holz, anzünden. Hierfür muss man die Zunderbüchse in die Waffenhand und das Stück Holz in die Schildhand nehmen (Befehl /equip) und mit dem beiliegendem Feuerstein und Eisenstückchen ein bischen Zunder anzünden und auf das brennbare Material legen (Befehl /use). Die Zunderbüchse mit allem benötigtem Zündzubehör gibt es für 100 Münzen in einer Höhle am nördlichen Rand der Schwarzen Hügel.
image:Federkiel.gif ?
Federkiel
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Der wichtigste Gegenstand zum Schreiben ist wohl der Federkiel. Auch wenn man schreiben kann, so vermag der Finger doch nicht dazu auszureichen, um die komplizierten Schriftzeichen auf die doch sehr kleinen Pergamente zu bringen. Um einen Federkiel zu bekommen braucht man eine Aasvogelfeder und 100 Münzen, die man südwestlich des Stadtzentrums abgeben muss.

Wer sich wirklich mal an der Kunst des Schreibens versuchen will, der sollte sich mit Harnd Rite auseinandersetzen. Sobald man Schreiben gelernt hat, braucht man noch den Federkiel, ein Tintenfass und Pergament. Nun nimmt man den Kiel und das Pergament in die Hand und braucht ihn nur noch zu benutzen. Dies geht mit "/use /sign <'Unterschrift'> /message <Text>'". Wichtig ist vor allem, dass die Unterschrift in ' gesetzt wird.

image:Kette.jpg Chain
Kette
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Die Kette kann zum ziehen von Gefallenen verwendet werden. Jedoch geht sie ohne vorheriges Training bei Oronar recht schnell kaputt. Magiere haben es auch geschafft die Kette zum bändigen von Monstern zu nutzen.

Mehr über die Kette erfahrt ihr hier: Kette.

image:Heiltrank.jpg Healing potion
Heiltrank
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Diesen Heiltrank kann man für 15 Münzen im Versunkenen Wald kaufen. Er ist sehr erfrischend und man kann förmlich spüren, wie einige Kratzer sich schließen und Wunden zu bluten aufhören. Allerdings kann man ihn nur in der Höhle, in der er verkauft wird, sowie in dem angrenzenden See verzehren.

Healer items

Alles, was für Heiler interessant ist, abgesehen von Waffen und Rüstungen, kann man hier finden.

image:Heilkristall.gif Moonstone/Healing crystal
Heilkristall
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Der Heilkristall bildet das Rückgrat der Armeen Arilons. Ohne ihn sind die Krieger zwar noch genauso stark, aber mit seiner Hilfe kann ein Heiler seine eigene Lebensenergie während des Kampfes auf einen Krieger übertragen, wodurch er länger kämpfen kann. Auch vor dem Tod muss man nun keine Angst mehr haben, da mit ihm selbst Tote wiederbelebt werden können. Wie er wirklich funktioniert weiß niemand, aber wir alle wissen, dass er funktionert und das ist die Hauptsache. Er besitzt auch die Magie, dass er den Benutzer mittels geistiger Konzentration heilen kann, wenn dieser ihn benutzt ("/use x", wobei man durch die optionale Angabe einer Zahl x gleich mehrere Selfheals gleichzeitig ausführt).

Wer noch Wanderer ist und sich für den Beruf des Heilers interessiert sollte mit Salia im Stadtzentrum sprechen. Wenn sie einen als würdig einstuft, händigt sie einem einen echten, unzerbrechlichen Heilkristall aus.

Ehrt diesen heiligen Stein, den ohne ihn wären wir schon längst alle tot!

image:Seltsamer_Kristall.gif Strange crystal
Seltsamer Kristall
Cristal bizarre
Vreemd kristal
Der Vollständigkeit halber wird hier ein besonderer seltsamer Kristall aufgeführt, den Heiler ab dem Titel Alumnus in Ophion bekommen können. Man benötigt ihn für den Heilerring und kann ihn sowieso nur dafür verwenden. Auf Waffen oder Rüstungen lässt er sich nicht mounten. Solche Kristalle sind in der Kategorie Sonstiges zu finden.
image:Tropfen_Mondwasser.gif Drop of moonwater
Tropfen Mondwasser
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Am seltensten ist ein Tropfen Mondwasser und man benötigt ihn auch für den Heilerring. Wer einmal das unbeschreibliche Glück haben sollte, einen Tropfen zu besitzen, wird ihn sicher entweder nicht mehr hergeben oder ihn sehr teuer verkaufen - zum Leidwesen der Heiler, die ihn haben wollen. Bedenkt bei euren Preisen, dass auch ihr beim nächsten großen Abenteuer von eben diesem Heiler profitieren könntet und der Heilerring euch einen Depart erspart! Mondwasser findet ihr zwischen 0 - 4 Uhr im Forgotten Woods und auch in selten Fälle im TG-Land hinter Ellyllon. Kleine graue Mondblümchen sammeln den Tropfen in ihren Blüten. Für die Herstellung eines Caduceus braucht man ebenfalls einen Mondwassertropfen.
image:Weihrauchkegel.gif Incense
Weihrauchkegel
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Weihrauch gibt es im Osten von Kazadoom für 100 Münzen zu kaufen. Mit einer halbwegs starken Truppe und einem Ortskundigen sollte man keine Probleme haben Weihrauch zu besorgen. Man benötigt ihn für den Heilerring.
image:cad.png Caduceus
Caduceus
Caduceus
Caduceus
Wird zur Distanzheilung benötigt, siehe Caduceus.
image:ringvonsalyno.png Ring of Salyno
Ring von Salyno
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Wird meist einfach als "Heilerring" bezeichnet. Wird zur Selbstheilung benötigt, siehe Ring von Salyno.
image:fehlt.png Finna
Finna
Finna
Finna

Building material

Those things can be used to build any building. Clay and metal can be used aswell, but are not listed in this section.

image:Stueck_Holz.gif Piece of wood
Stück Holz
Morceau de bois
Stuk hout
Holz findet man überall dort, wo es Wälder gibt. Es kann entweder bei einem Builder abgegeben werden (das bringt 1 bis 2 Münzen und etwas Erfahrung) oder mit einer Zünderbüchse zu einem schönen, 10 Minuten dauerndem Lagerfeuer verarbeitet werden.
image:Stueck_Eichenholz.gif ?
Stück Eichenholz
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Eichenholz findet man gelegentlich in Wäldern. Das Stück Eichenholz kann als Spende an Baumeister gegeben werden, sei es bei einer Baustelle für ein Clanhaus oder bei einer öffentlichen Bauangelegenheit. Als Belohnung winkt ein kleiner Geldbetrag und ein kleiner Teil Erfahrung. Der Wert auf dem freien Markt beträgt für alle Baumaterialien ca. 5 Münzen.
image:Stueck_Fichtenholz.gif ?
Stück Fichtenholz
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Der entscheidende Unterschied zwischen Eichen- und Fichtenholz ist schlicht und ergreifend: keiner. Fichtenholz kann man ebenso bei Baustellen abgeben und erhält dieselbe kleine Menge Geld und Erfahrung wie für Eichenholz.
image:Wertvolles_Holz.PNG Piece of precious wood
Stück Wertvolles Holz
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Was das Wertvolle Holz so wertvoll macht, weiß man noch nicht so genau. Vielleicht kann man sich ja bald einen hübschen Schwertgriff daraus machen lassen. Finden kann man es jedenfalls in Wäldern, wo es - wenn man den Gerüchten Glauben schenkt - von wertvollen Bäumen fällt.
image:Erzbrocken.gif Piece of ore
Erzbrocken
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Erz findet man im Krokotal. Es sollte unbedingt bei Percipi in Arilon für 10 Münzen untersucht werden, da sich wertvolle Metalle in dem Erz verbergen könnten. Enthält das Erz keine wertvollen Metalle, ist es per Definition ein gewöhnlicher Stein und kann bei Bauprojekten gespendet oder auf dem freien Markt für ca. 5 bis 10 Münzen verkauft werden.

Exchangable and dropped items

Hier befinden sich Gegenstände, die keinen eigenen Nutzen haben, aber benötigt werden, um andere Dinge einzutauschen oder herzustellen.

image:Aasvogelfeder.gif ?
Aasvogelfeder
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Wenn man geschickt ist, oder es auch einfach nur oft genug probiert, kann man beim wahllosen Abschlachten von Aasvögeln dem einen oder anderen Getier eine Feder auszupfen. Gerüchte sagen, dass die Anzahl der Aasvogelfedern in eines Wanderers Rucksack ein subtiler Hinweis auf dessen Tendenz zu Departen hinweist.

Zusammen mit 100 Münzen kann man diese Feder in einen Federkiel verwandeln lassen. Dies dürfte vor allem für die Leute, die schreiben lernen wollen, interessant sein.

image:Maeuseohr.png Mice ear
Mäuseohr
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Wenn man Glück hat, kann man von einer getöteten Maus ein Mäuseohr bergen. Für 3 Mäuseohren und 3 Sandflohdrüsen erhält man in der Markthalle von Arilon ein Stück Eisenholz. Außerdem kann man hier ein Mäuseohr für 2 Münzen verkaufen.
image:Sandflohdruese.png Ona gland
Sandflohdrüse
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Sandflohdrüsen kann man mit etwas Glück aus einem toten Sandfloh schneiden. Für 3 Mäuseohren und 3 Sandflohdrüsen erhält man in der Markthalle von Arilon ein Stück Eisenholz. Außerdem kann man hier eine Sandflohdrüse für 2 Münzen verkaufen.
image:Fledermausfluegel.png Batwing
Fledermausflügel
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Tötet man Fledermäuse besteht die Möglichkeit, dass einer ihrer zarten Flügel noch verwertbar ist. 3 Fledermausflügel kann man etwas tiefer in den Fledermaushöhlen nördlich von Arilon gegen einen Klumpen Alteisen eintauschen. Außerdem lassen sich Fledermausflügel in der Markthalle für 5 Münzen verkaufen.
image:Wieselschwanz.png Vermine tail
Wieselschwanz
Queue de vermine
Wezelstaart
Von toten Wieseln kann man mit etwas Glück ihren Schwanz noch verwerten. Ein komischer Geselle 2 Tausend Doppelschritt westlich des Stadtzentrums tauscht 5 solcher Schwänze gegen einen Getreidesack, weil er glaubt, dass er damit Wiesel abschrecken kann. In der Markthalle werden Wieselschwänze für 6 Münzen angekauft.
image:Getreidesack.png Bag of grain
Getreidesack
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Säcke voller Getreide erhält man von einem Bauern 2 Meilen westlich des Stadtzentrums im Tausch gegen 5 Wieselschwänze. 2 Säcke Getreide wiederum lassen sich in einer Hütte in der Nähe von Pelia gegen ein Stück Leder eintauschen.
image:Stueck_Eisenholz.gif Piece of ironwood
Stück Eisenholz
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Ein Stück Eisenholz erhält man in der Markthalle im Tausch für 3 Mäuseohren und 3 Sandflohdrüsen. Für 3 Stücke Eisenholz kann man sich ein Holzschild fertigen lassen. Eisenholz kann man natürlich auch an Baustellen abgeben.
image:Stueck_Leder.gif Piece of leather
Stück Leder
Morceau de cuir
Lap leer
Ein Stück Leder bekommt man von einem Jäger in einer Jagdhütte bei Pelia, dem das Brot ausgegangen ist, für 2 Getreidesäcke. Für Leder und ein paar Münzen kann man sich einen Lederhelm fertigen lassen oder aber zusammen mit Garn und einigen Münzen Lederhandschuhe erwerben.
image:pferdeleder.png Horsleather
Pferdeleder
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Pferdeleder gewinnt man aus den Stuten im Ponyland und den Wildpferden in Niamph. Man braucht 5 Stück dieses Pferdeleders, um daraus einen Harnisch zu machen.
image:Bisonleder.PNG Bisonleather
Bisonleder
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Bisonleder kann in extrem seltenen Fällen aus dem Fell eines erlegten Bisons gewonnen werden. Vor allem Magier sind lange auf der Suche nach diesem Leder, da sie es brauchen, um sich ein Eyota herstellen zu lassen.
image:Hyaene-Leder.jpg Hyenaleather
Hyänenleder
Cuir de Hyêne
Hyenaleer
Im Ödland laufen einem zahlreiche Hyänen über den Weg. Ab und zu kommt es vor, dass die Haut eines besiegten Exemplars unbeschädigt genug ist, um daraus Leder herzustellen. Hyänenleder wird benötigt, um die Kappe zu erstehen.
image:spinnenbein.gif Spiderleg
Spinnenbein
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Ein Spinnenbein erhält man beim töten von blauen Spinnen, die in den Brunnen ums Towncenter und rund um Qarrion, die Spinnenstadt, zu finden sind. Man kann diese entweder im Spinnenland einem Händler für 2c verkaufen, oder aber sie gegen ein Stück Stoff im Klamottenladen 1s eintauschen!
image:stckstoff.JPG Piece of cloth
Stück Stoff
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Das Stück erhält man im Tausch gegen 5 Spinnenbeine im Laden für modebewusste Ariloner 1s! 2 von diesen werden für die Herstellung von Stoff-Armschienen benötigt.
image:grspinnenbein.gif Green spiderleg
grünes Spinnenbein
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?
Ein grünes Spinnenbein erhält man beim töten von grünen (Mammut-)Niamph Spinnen, die in Niamph anzutreffen sind. Man kann diese in der Niamphstadt im Verhältnis 5:1 gegen grünen Stoff eintauschen.
image:grstckstoff.JPG Green piece of cloth
grünes Stück Stoff
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Das Stück erhält man im Tausch gegen 5 grüne Spinnenbeine in der Niamphstadt tief im Niamphwald.
image:geisterspinnenbein.gif Ghostspiderleg
Geisterspinnenbein
Pattes d'Aragne
Spookspinnenpoten
Ein geister Spinnenbein erhält man beim töten von geister geister Spinnen, die in den Urdarminen anzutreffen sind. Ob und wie man sie eintauschen kann ist bisher nicht bekannt, aber in Analogie zu den anderen Spinnenbeinen wahrscheinlich wieder ein Stück Stoff.
image:Orga_Auge.png Orga eye
Orga Auge
Oeil d'orga
Orga oog
Dieses Auge kann man mit etwas Glück ganz aus der Leiche eines Orgas bergen.
image:orgaphiole.gif Vial with orgaslime
Phiole mit Orgaschleim
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?
Eine Phiole mit Orgaschleim kann man in Insulea im Tausch gegen 5 Orgaaugen bekommen. Man braucht sie unter anderem für den Buckler
image:Myrmei.GIF Myrmegg
Myrmei
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Einigen Königsmyrms und Edelmyrms kann man diese Myrmeier abnehmen. Eine Verwendung ist bisher nicht bekannt, man kann sie jedoch in Myrene verkaufen.
image:Myrmei.GIF Myrmudrysegg
Myrmudrysei
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{Beschreibung}
image:Camyrmusei.png Camyrmusegg
Camyrmusei
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{Beschreibung}
image:krokohaut.PNG Crocodile skin
Krokodilhaut
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Das töten von Krokodilen und abschälen ihrer Häute ist für Ariloner eine gute Alternative zur eigentlichen Erzsuche, denn in der Stadt der Urdars im Krokotal kann man fünf dieser Häute gegen ein Erz eintauschen.
image:Alligatorhaut.jpg Alligator skin
Alligatorhaut
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Von jungen und von Riesenalligatoren kann man manchmal die Schuppen abziehen. Für den Buckler werden unter anderem 3 dieser Alligatorenhäute benötigt.}
image:fehlt.png Kajmano skin
Kajmanohaut
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(Beschreibung)
image:fehlt.png Green vial
grüne Phiole
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Kann im Westen der Gorilla-Ebene im Tausch gegen 5 Kajmanohäute erstanden werden.
image:Wolfsfell.PNG Wolfskin
Wolfsfell
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In sehr seltenen Fällen kann man einem Wolf sein gesamtes Fell wortwörtlich über die Ohren ziehen. Ein Wolfsfell wird benötigt, um an einen Schlüssel zu einem geheimen Raum zu gelangen, in dem schwarze Hemden verkauft werden. Außerdem kann man die Felle bei Berthold abgeben, der noch jede Menge sammelt.
image:Katzenklaue.gif Catclaw
Katzenklaue
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Beim Töten von Wildkatzen kommt es vor, dass man eine dieser Klauen findet. In Kashoum kann man sie gegen Garn eintauschen!
image:Garn.gif Yarn/fibre
Garn
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Das Garn kann man in Kashoum im Tausch gegen 3 Katzenklauen erwerben. Mit 2 Garn, einem Stück Leder und ein paar Münzen lassen sich in Andoria Handschuhe herstellen!
image:Katzenkralle.png ?
Katzenkralle
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?
Maha Ruknees, Savannen-Maha und Steppen-Maha-Ruknee lassen diese fallen, im Markt 1s des Stadtzentrums kann man sie für 100 Münzen verkaufen. Eine weitere Verwendung ist derzeit nicht bekannt.
image:Zitrin.PNG Citrine
Zitrin
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?
Einige Höhlenwächter tragen diesen Edelstein mit sich herum. Man kann 2 davon dazu verwenden, sich einen Rapier herstellen zu lassen. In Satu Saru kann man ihn auch verkaufen.
image:Smaragd.PNG Emerald
Smaragd
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?
Bekanntlich horten Drachen ja gerne einmal Schätze. Sollte man einmal einen grünen Höhlendrachen besiegen, so sollte man sich die Überreste genau ansehen, vielleicht hatte er ja einen dieser Smaragde dabei. Smaragde werden
image:Diamant.PNG Diamond
Diamant
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Diese Edelsteine, die ebenso wie die Eisstrukturen im Bau der Glaciomyrms funkeln, können eben dort mit etwas Glück von den größeren Exemplaren dieser Myrmart erbeutet werden.
image:rubin.gif Ruby
Rubin
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?
Rubine werden manchmal von Babyfeuerdrachen gehortet. Einige können sich von ihren Lieblingsexemplaren einfach nicht trennen udn tragen diese durch die Gegend. Besiegt man einen dieser Drachen, kann man ihm auch diesen rot funkelnden Edelstein abnehmen.
image:fehlt.png ?
Topas
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image:Pergament.PNG Parchment
Pergament
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Pergamente können im Dunklen Turm gegen 1 Zitrin, 1 Smaragd, 1 Diamant, 1 Rubin und 10 Münzen eingetauscht werden. Aus dreien von ihnen kann man sich ein Buch binden lassen.
image:Sharag_Stein.jpg Paghorim stone
Paghorim Stein
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?
Paghorim Steine kann man in den Leichen von rötlichen Pagho'Kin und deren Anführern finden. Diese Steine kann man bei den T'roolen gegen folgende Gegenstände tauschen: Sharaq Speer und Rugumonds Ring.
image:Rugumond_Stein.png Rugumond stone
Rugumond Stein
?
?
Rugumond Steine kann man in den Leichen von rötlichen Rugu'Kin und deren Anführern finden. Diese Steine kann man bei den T'roolen gegen folgende Gegenstände tauschen: Sharaq Speer und Paghorims Halskette.
image:Sharag_Stein.jpg Sharag stone
Sharag Stein
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?
Sharaq Steine kann man in den Leichen von rötlichen Shar'Kin und deren Anführern finden. Diese Steine kann man bei den T'roolen gegen folgende Gegenstände tauschen: Paghorims Halskette und Rugumonds Ring.
image:Lorrfeder.GIF Lorrfeather
Lorrfeder
Plume de Lorr
Lorr-Veer
Die großen Lorrfedern kann man mit etwas Glück heile aus den Kadavern toter Lorrs bergen. Man braucht unter anderem 3 dieser Federn, um sich einen Säbel bei den Piraten zu bestellen. In Satu Saru kann man sie auch verkaufen.
image:Wendieskull.PNG Wendeckaskull
Wendeckaschädel
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?
Einigen Wendeckas kann man, sofern man seine Schläge nicht am Kopf angebracht hat, den Kopf abschlagen und dort den Schädelknochen auslösen. Ein solche Schädel ist jedoch nicht nur ein Symbol der Tapferkeit, anderem werden 5 solcher Wendeckaschädel auch für die Herstellung einer Knochenkappe benötigt.
image:Klumpen_alteisen.png Lump of old iron
Klumpen Alteisen
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Diesen Klumpen alten Eisens erhält man von einem seltsamen Zwerg in den Fledermaushöhlen nördlich von Arilon für 3 Fledermausflügel. Man kann aus 3 solcher Brocken Alteisen wiederum einen Brocken Eisen gewinnen.
image:Eisenbrocken.png Piece of iron
Eisenbrocken
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?
Eisen können einem unsere fähigen Schmiede in der Schmiede 1 Meile südlich des Stadtzentrums aus 3 Klumpen Alteisen herstellen. Eisen wird zur Herstellung verschiedener Waffen benötigt.
image:Piece of copper.jpg Piece of copper
Kupferstück
Bout de cuivre
Brok koper
Manchmal findet man in einem Erzbrocken ein Kupferstück. Das Kupferstück ist sehr selten und daher auch relativ teuer. Es findet in der Herstellung des Cads Verwendung!
image:Metallstueck.gif Piece of metal
Metallstück
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Manchmal soll es vorkommen, dass man in einem Erzbrocken Metall findet. Dies kann man theoretisch bei einer Baustelle abgeben, wobei dies jedoch nicht sehr sinnvoll wäre, da man daraus auch wertvolle Ketten und Waffen herstellen lassen kann.
image:Silberstueck.gif Piece of silver
Silberstück
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Mit ganz viel Glück wird man in einem Erzbrocken irgendwann ein Stück Silber finden. Gleich 2 davon benötigt man allerdings, um den Heilerring herstellen zu lassen, einen Säbel bekommt man dagegen schon für ein Silberstück.
image:Stueck_gold.png Piece of gold
Stück Gold
Pépites d'or
Goudklompjes
Dieses glänzende Stück Gold kann, wenn man Glück hat, aus einem Erzbrocken gewonnen werden. Man braucht 2 Stücken Gold (und eine Kleinigkeit von 1000 Münzen), um sich im Hochzeitsgeschäft einen Ehering fertigen zu lassen.
image:Honigwabe.JPG Honeycomb
Honigwabe
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Wenige Honigbären tragen diese Honigwaben mit sich herum. Du brauchst unter anderem 5 dieser Waben, damit du dir ein Langschwert holen kannst.
image:Glas_Honig.jpg Jar with honey
Glas Honig
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Ein Glas Honig kann für 5 Waben in Kijiji eingetauscht werden. Der Langschwert-Händler benötigt unter anderem eines dieser Gläser, wenn du eine seiner Waffen erstehen willst.
image:rotesei.gif Red spideregg
Rotes Spinnenei
œuf d'aragne rouge
Rood spinnenei
(Beschreibung)
image:fehlt.png ?
Brocken Bärenfleisch
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(Beschreibung)
image:fehlt.png Peridot
Peridot
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?
Gibt es südlich des Ardvell-Portals im Tausch gegen 5 Brocken Bärenfleisch.
image:fehlt.png Broom
Besen
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?
(Beschreibung)
image:Weissebeeren.gif ?
Zweig mit weissen Beeren
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Diese Beeren können im Ardvell-Wald gefunden werden.
image:fehlt.png Bottle with white dye
Flasche mit weißer Farbe
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?
In einer Handelsstation in den Gloomy Woods 1w2n des Savannen-Eingangs kann man für 5 Zweige mit weißen Beeren diese Flasche erstehen.
image:Tropfen_Chabyllusblut.jpg Drop of chabyllusblood
Tropfen Chabyllusblut
Gouttes de sang de Chabyllus
Druppels Chabyllusbloed
Im Versunkenen Wald trifft man häufig auf krakenartige Wesen, die Chabyllus. Mit etwas geschick kann man das Blut eines erlegten Exemplares auffangen, bevor es im Boden versickert.
image:Flasche_mit_schwarzer_Farbe.PNG Bottle with black dye
Flasche mit schwarzer Farbe
Bouteille de teinture noire
Flesje zwarte kleurstof
In einer Handelsstation in den Gloomy Woods 1w2n des Savannen-Eingangs kann man für 5 Tropfen Chabyllusblut eine Flasche schwarzer Farbe erstehen. Sie wird benötigt, um Zutritt zu den Räumen zu bekommen, in denen die schwarze Hose und das schwarze Hemd verkauft werden.
image:Medusoblut.png Drop of medusoblood
Tropfen Meduso-Blut
Gouttes de sang de Meduso
Druppels Medusobloed
Medusos sind quallenähnliche Wesen, die im sumpfigen Fluss in der Ardvell-Region leben. Wenn der Abenteurer vorsichtig ist, kann er das Blut eines besiegten Medusos auffangen, bevor es verwässert ist. Medusoblut ist unter anderem Bestandteil der Anti-Gift-Potion.
image:Wenig_blaue_Sporen.PNG Some blue spores
wenig blaue Sporen
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Diese Sporen können manchmal in der Bluebat Cave gefunden werden. Bisher ist nur bekannt, dass sich einer der Leute in den Hütten am See auf Terasia für diese Sporen interessiert.
image:GefroreneBlume.gif Frozen flower
gefrorene Blume
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Wofür diese zerbrechliche Blume, die in kalten Gegenden gefunden werden kann, gut ist, ist noch nicht bekannt. Ein Händler im Lavaland zahlt jedoch 600 Münzen dafür.

Bards instruments and materials to make them

Im Bardenhaus, 1 Ost 1 Nord, gibt es Instrumente verschiedenster Art... Wie z.B.: Geige, Trifluote oder die Harperete! Diese Instrument kann man "ausleihen" aber man kann mit ihnen nur im Bardenhaus Lieder spielen. Man spielt das bestimmte Instrument, indem man '/use' eintippt und danach einen Abstand und dann die gewünschten Töne (c,d,e,f,g,a,b). Ob der Ton tief oder hoch sein soll kann man mit einem + oder einem - , vor dem gewünschten Ton, einstellen. Wie lang der Ton sein soll, kann man mit einer Zahl von 1-9 ,nach dem Ton, einstellen. Man kann auch Pausen zwischen den Tönen machen, nämlich indem man einfach p zwischen den Tönen eintippt und nach dem p die gewünschte Pausenlänge von 1-9. Viel Spaß! --Mordus 04:24, 20. Jul 2006 (CEST)

Siehe auch Musizieren

Bards instruments

image:Dodelmuzak.gif Dodelmuzak Das Dodelmuzak beherrscht alle 3 Oktaven mit darüberliegendem C man kann gehaltene Akkorde mit bis zu 3 Tönen spielen {Beschreibung}
image:Fluote.gif Fluote {Beschreibung}
image:Gitor.gif Gitor Man kann 3 Oktaven und das drüberliegende C sowie Akkorde mit bis zu 6 Noten greifen {Beschreibung}
image:Kassrole.gif Kassrole Die Kassrole kann über 3 Oktaven, dem darüberliegende C und mit 4 Tönen pro Akkord gespielt werden{Beschreibung}
image:Konshell.gif Konshell {Beschreibung}
image:Ocarina.gif Ocarina {Beschreibung}
image:Orgadrom.gif Orgadrom Die Orgadrom kann nur die Töne G und H (B) und das oberste C (B#) spielen. {Beschreibung}
image:Tojo.gif Torjo Das Torjo hat einen Tonumfang von 3 Oktaven und dem C darüber und man kann Akkorde mit bis zu 6 Noten auf ihm spielen{Beschreibung}
image:Trifluote.gif Trifluote {Beschreibung}
image:Tuborn.gif Tuborn Auf einem Tuborn kann man 3 Oktaven und das höchste C spielen, jedoch nicht mehrere Töne gleichzeitig. {Beschreibung}
image:Vibra.gif Vibra Ein Vibra hat genug Klangflächen für 3 Oktaven und ein darüber liegendes C. Außerdem kann man Akkorde aus 6 Tönen gleichzeitig schlagen. {Beschreibung}
image:Violine.gif Violine Die Violine hat ein Spektrum von 3 Oktaven und es ist möglich in einem Akkord bis zu 2 Töne gleichzeitig erklingen zu lassen {Beschreibung}
image:Xylo.gif Xylo Das Xylo hat, genau wie ein Vibra, die nötigen Klangflächen für 3 Oktaven und darüberliegendes C und auch die Fähigkeit 6 Töne in einem Akkord zu spielen. {Beschreibung}
image:Glyxlyre.gif Glyxlyre Die Glyxlyre spielt 3 Oktaven und man kann bis zu 6 Noten in einem Akkord auf ihr greifen. {Beschreibung}
image:Harpete.gif Harpete Die Harpete beherrscht alle 3 Oktaven und das darüber liegende C. Auf ihr können Akkorde bestehend aus bis zu 10 Noten gegriffen werden. {Beschreibung}

Material to make an instrument

image:troolmagen.png T'rool stomach
T'rool Magen
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Hin und wieder hinterlässt ein toter T'rool einen T'rool Magen. Hast du das Glück in den Besitz eines dieser seltenen Mägen zu gelangen, wirst du dir bald ein Instrument daraus bauen können. Feinschmecker hingegen schwören auf den einmaligen Geschmack eines gebratenen T'rool Magens.
image:Schildipanzer.gif Turtle shell
Schildkrötenpanzer
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Gerüchte kursieren, dass der Schildkrötenpanzer für die Instrumentenherstellung benötigt wird. Um welches Instrument es sich dabei handeln soll ist bislang unbekannt. Eine Funktion hat der Panzer jedoch inne. Wer einen solchen Gegenstand mit sich führt, ist gemein genug, eine wehrlose fleischfressende Schildkröte zu töten.
image:Blauer_Schildkroetenpanzer.jpg Blue turtle shell
Blauer Schildkrötenpanzer
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Der blaue Schildkrötenpanzer kann in seltenen Fällen von den Kadavern blauer fleischfressender Schildkröten gelöst werden. Er wird benötigt um ein Torjo bauen zu können.
image:Geweih.png Antlers
Geweih
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Hirsche werden wegen ihres Fells und ihren Geweihen erbarmungslos gejagt. Das Geweih ist momentan noch ohne Nutzen und nur die wenigsten haben in ihrem eigenen Haus einen Kamin über dem sie dieses Prachtexemplar hängen können. Später kann das Geweih zum Bau einer Harpete verwendet werden.
image:Koboldhaar.GIF Spriggin hair
Koboldhaar
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Früher eine Rarität, heute im Überfluss vorhanden. Im Spriggin Woods lassen Kobolde ihre Haare, sobald du sie tötest. Noch ist unbekannt, ob diese Haare als Saiten für diverse Instrumente dienen könnten.
image:Stueck_Lehm.PNG Piece of clay
Stück Lehm
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lehm kann im Wasteland gefunden werden. Aus einem solchen Klumpen können sich Barden eine Ocarina herstellen lassen.
image:Glyxknochen.jpg Glyxbone
Glyxknochen
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Sollte es einer Gruppe wagemutiger Abenteurer gelingen, einen Bloodback-Wendecka zu besiegen, so können sie aus seinen Überresten diesen Knochen mitnehmen, aus dem sich Barden eine Glyxlyre machen lassen können. Natürlich darf der Knochen dazu nicht zerbrochen sein.
image:Knochen.png Bone
Knochen
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Manchmal liegen in der Landschaft nur noch die großen Knochen von irgendwelchen Leichnamen herum. Haben sie die richtige Größe, kann man sich im Bardenhaus daraus eine Fluote schnitzen lassen.
image:Fehlt.png Broken drum
Gebrochene Trommel
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In einigen von Orgas bewohnten Gebieten findet man diese zerbrochenen Musikinstrumente. Wahrscheinlich hatten die Orgas zu viel Kraft und haben sie bei einem ihrer Feste zerbrochen. Barden können sie jedoch flicken lassen und dann selbst auf der Orgadrum spielen.

Other

Was soll man sagen? Hier ist halt all das, was nicht wirklich in die anderen Kategorien passt.

image:Baumgigantenherz.jpg Heart of a treegiant
Baumgigantenherz
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Manchmal trifft man auf einen sehr starken Baumgiganten. Diese haben ein so starkes Herz, dass man dieses aus dem Berg von Holz retten kann, die der Kadaver hinterlässt.

Aktuell wird das Herz gebraucht, um einen Trank zur Rettung des Tükischen Waldes brauen zu lassen.

image:Muster des Waldes.png ?
Muster des Waldes
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Auch ein Bestandteil des Trankes zur Rettung desTükischen Waldes.
image:Rose.png Rose
Rose
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Kann für 10 Münzen 5w6n im Tükischen Wald erworben werden.
image:Seltsamer_Kristall.gif Strange crystal
Seltsamer Kristall
Cristal bizarre
Vreemd kristal
Diese mysteriös wirkenden Kristalle kann man in ganz Arilon finden, sie sind jedoch extrem selten. Wer allerdings einmal das Glück hat und einen entdeckt, der kann ihn von Magiern untersuchen lassen und, sofern er einem gefällt, auf einem Gegenstand anbringen lassen. Das Ganze ist jedoch nicht kostenlos, im Gegenteil. Die Magier verlangen unterschiedliche Preise dafür, weswegen die Preise hier nur ungefähre Richtwerte sind.

Erstens: Man kann überprüfen lassen, ob der Kristall tot (und somit nutzlos) ist. Kostenpunkt: 15 Münzen.

Zweitens: Man muss den Kristall erwecken lassen, sonst nutzt er einem nichts. Kostenpunkt: 100 Münzen.

Drittens: Sofern es sich um einen Verstärkungskristall handelt, kann man seine genaueren Eigenschaften überprüfen lassen. Kostenpunkt: 75 bis 225 Münzen.

Viertens: Man lässt den Kristall auf ein Rüstungsstück oder eine Waffe mounten (also anbringen). Kostenpunkt: 200 Münzen.

Falls man das Glück oder Pech, wie auch immer man's sehen will, hat und einen Magierkristall entdeckt, behält der untersuchende Magier den Kristall ein, zahlt für alle angefallenen Kosten und gibt einem sogar noch Geld dazu. Je nach unterschiedlichem Nutzen können das 50 bis 150 Münzen sein.

image:Rotes_buch.png Red book
Rotes Buch
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Diese Buch ist ein Zeichen des Kriegerhandwekrs und wird nur an hochkreisige Krieger verkauft. Es kann für 200 Münzen beim Test für den 2ten Kreis erworben werden. Man benötigt unter anderem ein solches Exemplar, um sich ein verstärktes Schild kaufen zu können.
image:Medallion.jpg Heroday-Medallion
Heldentage-Medallion
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Von diesem Medallion existieren nur fünf Stück, denn sie werden nur an die Sieger (das Team Sandkastenkinder) der zweiten Heldentage verteilt.

Gambling items

image:Wuerfelbeutel.gif ?
Würfelbeutel
Sachet de dés
Zakje dobbelstenen
Diesen Beutel mit einer Unmenge verschiedener Würfel gibt es 1E für 70 Münzen zu kaufen. In ihm sind je 5 Würfel mit allen möglichen Seitenzahlen von 3 bis 30. Mit "/useitem left <Würfelzahl>d<Würfelseiten>" kannst du ihn benutzen.
image:Kompass.gif Compass
Kompass
Boussole
Kompas
Wer erwartet, dass dieser Kompass ihn zurück zum Stadtzentrum führt, wird bitter enttäuscht. Denn seine Nadel scheint ein wenig lose zu sein, so dass er jedesmal eine andere Richtung anzeigt, was höchstens gut ist, um ein zufälliges Jagdgebiet auszuwählen. Auch den Kompass kann man in einer der Hütten 1E kaufen und zwar für 40 Münzen.
image:Drakedol.gif Drakedol
Drakedol
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Diesen Kreisel kann man ebenfalls in der Hütte 1E erstehen, er kostet 40 Münzen. Er ist vor allem für gelegentliche Glücksspiele unter Ariloniern gedacht. Man kann ihn drehen und je nach Seite muss man eine der folgenden Aktionen durchführen:
  • MONDBLUME: nimm den halben Topf!
  • DRACHE: nimm den ganzen Topf!
  • STEIN: mach nichts
  • PIRAT: lege etwas in den Topf.
image:Spezialwuerfel.gif Special dice
Spezialwürfel
Dé spécial
Bijzondere dobbelsteen
Für 1 Stein und 50 Münzen kann man sich in der Hütte auch noch einen Würfel seiner Wahl anfertigen lassen. Damit lassen sich prima Ziele für Jagden bestimmen oder auch eigene Spiele erfinden.
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