Weapons

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Available Weapons

Image Name Description Costs and place of seller Premises
image:Wurzelholzknueppel.gif Roguewood club
Wurzelholzknüppel
Gourdin
?
Der Wurzelholzknüppel stellt die erste Waffe dar, die ein Spieler beim Betreten des Spiels erhält. Er ist die schwächste Waffe, die es gibt. Den Knüppel erhält jeder Spieler direkt beim Spielstart gratis. Keine Voraussetzungen.
image:Modrigerstab.gif Musty staff
Modriger Stab
Bâton vermoulu
Schimmelige staf
Der Stab ist eher ein Symbol für den Magierstand denn eine Waffe. Er ist vergleichbar dem Wurzelholzknüppel in seiner Effektivität als Waffe Der Magierstab kann bei Vetha von jedem Wanderer erhalten werden. Muss Wanderer sein.
image:Stab.gif Staff
Stab
Bâton
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Der Stab ist das Symbol der Magier und eine schwache Waffe. Er ist vergleichbar dem Wurzelholzknüppel hat aber etliche nur den Magieren bekannte Kräfte. Es heißt das ein Magier ohne seinen Stab das ist was der Heiler ohne Heilkristall. Es ist nicht bekannt woher die Magiere ihren Stab bekommen. Magier.
image:Dolch.gif Dagger
Dolch
Dague
Dolk
Gerade bei Nicht-Kriegern beliebt, da er eine gute Allroundwaffe ist. Treffergenauigkeit und Balanceverbrauch sind gut, während die Schlaghärte vergleichsweise schwach ist. Der Dolch wird Kriegern als Geschenk beim Beitritt in die Kriegerklasse gegeben. Keine Voraussetzungen.
image:Kurzschwert.gif Shortsword
Kurzschwert
Épée courte
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Stärker als der Dolch hat diese Waffe jedoch einen höheren Balanceverbrauch. Man munkelt, dass auch die Treffergenauigkeit schlechter sei als bei dem Dolch. Das Kurzschwert gibt es für 100 Münzen und 5 Eisenbrocken südöstlich des Stadtzentrums. Keine Voraussetzungen.
image:Handaxt.JPG Handaxe
Handaxt
Hachette
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Die Handaxt macht viel Schaden, verbraucht aber viel Balance und ist ein bisschen treffunsicherer als der Dolch. Die Handaxt kann man für 500 Münzen, 2 Metall und 1 Stück Holz in Urdartown erwerben. Krieger: Ab Comparo; Heiler: Ab Adiovus
image:Sharag_Speer.jpg Sharags spear
Sharag Speer
Sharag pique
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{Kurzbeschreibung/Geschätzte Werte} Sharag Stamm, 1150 Münzen, 1 Paghorim Stein, 1 Rugumond Stein und 2 Metallstücke Keine Voraussetzungen.
image:Rapier.gif Rapier
Rapier
Rapière
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Der Rapier ist vergleichsweise zum Säbel sehr treffsicher. Sein Schaden schwankt sehr. 2 Zitrin, 2 Eisenbrocken und 1495 Münzen, Ursusville Krieger tragbar ab Comparo. Heiler tragbar ab Adiovus.
image:Saebel.jpg Sabre
Säbel
Sabre
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Der Säbel ist etwas stärker als das Kurzschwert und sollte nur von Kriegern mit einer etwas höheren Treffsicherheit verwendet werden. Der Säbel gilt auch als typische Heilerwaffe. In Alltagssituationen können sich Heiler damit besser verteidigen. Geht es dem Heiler jedoch nur darum einen einzelnen Treffer zu landen, ist der Dolch dafür besser geeignet. Den Säbel kann man für 1950 Münzen in Wiki Waka Woo kaufen. Ebenso verlangt Harmen für diesen Dienst 3 Lorrfedern und ein Silberstück. Heiler tragbar ab Alumnus.
image:Nietenkeule.gif ?
Nietenkeule
Gourdin clouté
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{Kurzbeschreibung/Geschätzte Werte} Kann in Dinken für 1 Nahrungsmittelpaket, 1 Stück Holz, 2 Eisen und 2595 Münzen erstanden werden. Keine Voraussetzungen.
image:Eichenschmetterer.gif ?
Eichenschmetterer
Massue de Hêtre
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Höherer Schaden als Axt, dementsprechend auch höherer Balanceverbrauch und schlechtere Treffsicherheit. Für 1 Süßigkeitpaket, 3 Holz, 1 Metal und 2596 Münzen in Dinken gekauft werden. Heiler tragbar ab Salveus.
image:Alathrielklinge.gif Alathrielblade
Alathrielklinge
Lame Alathriel
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Angeblich ist sie das Äquivalent zum Säbel für Heiler. Mit deutlich höherer Schlagkraft bei kaum höherem Balanceverbrauch ist diese Waffe eine gute Alternative für Heiler. Den Dolch wird sie schlussendlich wahrscheinlich aber nie ersetzen, da ihre Trefferquote schlechter ist. Die Alathrielklinge kann man in Insulea für 2985 Münzen, 3 Silberstücke und einen Tropfen Mondwasser kaufen. Keine Voraussetzungen.
image:Beil.gif Hatchet
Beil
Hache
Bijl
Durchschnittliche Trefferquote, Schaden und Balanceverbrauch vergleichbar mit Streitkolben Kann für 1 Brotdose, 1 Stück Holz, 2 Eisenbrocken und 2995 Münzen in Dinken gekauft werden. Krieger tragbar ab Ferrumo
image:Streitkolben.jpg Mace
Streitkolben
Masse d'armes
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Mit dem Streitkolben muss man schon ein wenig üben, um damit zu treffen und nicht beim Schlag aus dem Gleichgewicht zu geraten, trifft man seinen Gegner jedoch, so hat der Streitkolben durchschlagende Wirkung. Mag der Gegner noch so gut gerüstet sein, der Streitkolben zerschmettert alles. 4595 Münzen, 1 Glas Honig, 1 Kerze und 1 Metallstück kostet dieser im Snakepass erhältliche Kolben. Krieger tragbar ab Ferrumo
image:Langschwert.gif Longsword
Langschwert
Épée longue
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Die Königswaffe derzeit. Auch wenn der Schaden bei weitem nicht mit dem eines Streitkolbens vergleichbar ist, so ist diese Waffe dafür jedoch bestens ausbalanciert und wer sie zu führen weiß, wird häufig die Deckung des Gegners durchdringen können. Kann für 4695 Münzen, 1 Glas Honig, 1 Piole Orgaschleim und 1 Silber 1 Meile südlich des Tundra-Portals erstanden werden. Krieger tragbar ab Ferrumo

Currently not available weapons

image:Pike.gif Pike Die Pike ist eine äußerst schnelle Waffe. Mit ihr hat man eine höhere Schlagfrequenz als mit anderen Waffen. Ihr Balanceverbrauch ist niedriger als der des Rapiers und aufgrund des etwas niedrigeren Schadens, ist auch die Balanceregeneration besser. Dinken 799c Keine Voraussetzungen
image:Digger.gif Digger {Kurzbeschreibung/Geschätzte Werte} Gloomy Woods 1500c Heiler tragbar ab Alumnus
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